Γιατί τα έκανα έτσι:
1). Έχουμε σύντομα διακοπές. Κακά τα ψέματα, θα λείπω. Φαντάζεστε να είχαμε εγκρίσεις χαρακτήρων κτλ κτλ και να περιμένετε να μπω κτλ κτλ; Να πρέπει να βάλω αντμίνς που να μην προλαβαίνουν πλέον να παίξουν; Εγώ επειδή θα έχω δουλειές ως αντμίν, να μην μπορώ να παίξω;
Για αυτό, έχετε ένα τομέα στο Nightmare, όπου δεν μπορείτε να κάνετε Edit, όπου ενημερώνετε για τις κινήσεις σας. Αν αλλάξετε κάτι προσπαθώντας να κλέψετε, όταν θα τα ελέγξω θα δω την παρατυπία και θα τιμωρηθείτε.
Συμπέρασμα: Παίζετε, ενημερώνετε και μια στο τόσο, ελέγχω για παρατυπίες. Και εσείς δεν περιμένετε, και εγώ δεν πελαγώνω, και δεν μπορεί κάποιος να κλέψει.
2). Ο τομέας στο Nightmare έγινε κρυφός.
Γιατί; Γιατί επειδή δεν μπορείτε να κάνετε Edit, αν βάλετε hide, στο Quote δεν θα σας εμφανίζει τίποτα, συνεπώς θα πρέπει κάθε φορά να συμπληρώνετε την φόρμα από το 0. Οπότε, μυστικός τομέας, μόνο για εσάς.
Παρατήρηση εδώ: Εγώ βλέπω όλους τους χαρακτήρες. Οπότε για να είναι δίκαιο, όλοι βλέπετε και τον δικό μου. Αυτό είναι επιπλέον καλό γιατί λειτουργεί σαν Υπόδειγμα.
3). Γιατί στον κρυφό τομέα, σας βάζω να δημιουργήσετε Τόπικ του User?
Τα Belli σας είναι κοινόχρηστα. Δηλαδή, γράφετε ιστορίες με 4 χαρακτήρες σας. Όλα τα Belli πάνε στον User. Έχετε μαζέψει και από τους 4, 500.000 τις οποίες θέλετε να ξοδέψετε για την αγορά Δύναμης ενός χαρακτήρα σας. Μπορείτε. Για αυτό υπάρχει το Τόπικ του User. Κυρίως για τα Belli.
4). Αφού ο τομέας είναι κρυφός, πώς ένας παίχτης θα ξέρει για τους χαρακτήρες του άλλου παίχτη;
Για αυτό δημιουργήθηκε ο χώρος Παρουσιάσεων στο Dream, για να βλέπει ο καθένας, τους χαρακτήρες και τις ιστορίες κάποιου.
Παρατήρηση: Επειδή στον χάρτη είναι λίγο δύσκολο (για όσους δεν έχουν εξοικειωθεί) να βρει ιστορίες, έχω βάλει να βάζετε όλες τις ιστορίες σας με λινκς στις παρουσιάσεις σας.